Sulfuron-Herold

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Info
Name: Sulfuron-Herold
Instanz: Molten Core
Typ: Humanoid
Hitpoints:  ??
Schaden: Magie/physisch

Sulfuron.jpg

Fähigkeiten


Taktik

Sulfuron wird von vier Priestern bewacht, die der Reihe nach getötet werden müssen, bevor der Raid sich um den Boss selber kümmern kann. Die Priester verteilen einen Schadens-Debuff auf die Raidteilnehmer, wobei in der Regel diejenigen Spieler einen abbekommen, die am höchsten auf der "Hassliste" des Monsters stehen - also oft Krieger, deren Heiler und Schurken. Weiterhin heilen sie sich munter gegenseitig, sofern sie nah genug beisammen stehen. Der reine Nahkampfschaden von Sulforon und seinen Begleitern ist vergleichsweise niedrig.

Es wird jedem der fünf Mobs ein Krieger (oder ersatzweise ein Paladin) zugeteilt; jeder dieser Tanks sollte zwei Heiler zugewiesen bekommen. Man lässt einen Paladin mit Schild oder einen Jäger mit seinem Begleiter pullen und direkt danach laufen auch die Tanks auf die Mobs zu, damit sich jeder sein Ziel rauspicken kann. Sulfuron selber sollte etwas abseits gestellt werden, dessen Tank sich möglichst wenige Debuffs der Priester einfängt. Ein guter Platz für ihn ist die rechte Seite vor der Anhöhe, auf dem er vorher stand. Der erste Heiler wird direkt von seinem Krieger weit weg gezogen zum "Camp", also dem Fleck, auf dem die restlichen Spieler warten. Dort wird er getötet und nach ihm ein Heiler nach dem anderen an diese Stelle gebracht, bis am Ende Sulfuron alleine bekämpft werden kann.

In diesem Kampf sind mehrere Dinge zu beachten: Der magiebasierte Debuff fügt enormen Schaden zu und sollte also mit höchster Priorität von Priestern (und auf Allianzseite auch von Paladinen) entfernt werden. Auch besonders auf die Schurken in der weiter entfernt kämpfenden Gruppe sollte ein Auge geworfen werden - ein sekundenschnelles Entfernen kann den Kampf viel leichter machen.

Um die gegenseitige Heilung der Priester zu verhindern, wird der aktuell bekämpfte Gegner wie bereits erwähnt etwas entfernt von seinen Kollegen getötet. Zusätzlich geht man zum Beispiel mit dem Tödlichen Stoß eines Kriegers und mit dem Teufelsjäger der Hexenmeister gegen seine Selbstheilung vor.

Drops

Nicht Set-Items:
     <blasc>18861</blasc>
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     <blasc>17077</blasc>
     <blasc>19147</blasc>
     <blasc>19145</blasc>
     <blasc>18875</blasc>
     <blasc>17074</blasc>
     <blasc>18879</blasc>
     <blasc>18878</blasc>
Set-Items:
    Krieger: Schultern
    Jäger: Schultern
    Priester: Schultern
    Schurke: Schultern
Materialien:
     <blasc>7078</blasc>
     <blasc>7068</blasc>
     <blasc>7077</blasc>
Questgegenstände:
     <blasc>17330</blasc>
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