Onyxia-Prequest

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Bevor man Onyxia zu sehen bekommt, muss man eine längere Questreihe absolvieren. Horde und Allianz haben jeweils unterschiedliche Ziele.

Inhaltsverzeichnis

Allianz

Der Anfang

Bei Helendis Riverhorn in der brennenden Steppe beginnt es also und endet sehr viel später mit dem Tod von Onyxia.

Die 1. Quest: Die Drachkin-Bedrohung

Helendis gibt Euch den Auftrag, 15 "schwarze Brutlinge", 10 "schwarze Großdrachenbrut", 4 "schwarze Wyrmkin" und einen "schwarzen Drachen" zu töten. Nach Erledigung dieser Aufgabe dürft Ihr Euch wieder bei Helendis melden.

Die 2. Quest: Die wahren Meister

1.Schritt: Helendis schickt Euch mit einem Brief zu Magistrat Solomon nach Lakeshire.

2.Schritt: Dieser schickt Euch dann zu seinem Vorgesetzten Bolvar Fordragon in den Palast von Stormwind.

3.Schritt: Dieser verweist Euch dann an Lady Prestor und gibt Euch anschließend einen weiteren Botenauftrag nach Lakeshire zu Magistrat Solomon. ( 4.Schritt )

5.Schritt: Magistrat Solomon hat natürlich einen weiteren Auftrag für Euch und schickt Euch zurück in die brennende Steppe zu Marshal Maxwell, um dort Report zu erstatten.

6.Schritt: Dort angekommen schickt Euch dieser zum struppigen John im Norden der brennenden Steppe, da dieser Informationen über den Aufenthaltsort des kommandierenden Offiziers Marshal Windsor hat. Dieser wiederum habe angeblich wichtige Informationen gesammelt.

Sobald man mit dem struppigen John geredet hat, darf man sich wieder bei Maxwell melden.

Die 3. Quest: Marshal Windsor

Die Informationen haben ergeben, dass sich Marshal Windsor im Gefängnis in den Blackrocktiefen aufhält. Eure Aufgabe ist es, ihn zu finden.

Für die Gefängniszelle von Windsor braucht Ihr entweder einen Schurken oder den Schlüssel für den Gefängnisbereich. Dieser wird vom Verhörer Gerstahn im Gefängnisbereich gedroppt.

Verlorene Hoffnung: Sobald Ihr mit Windsor geredet habt, müsst Ihr wieder zurück zu Marshal Maxwell, um diesem die Kunde zu überbringen.

Ab jetzt müsst Ihr in den Blackrocktiefen bei den Zwergen nach einer zusammengeknüllten Notiz suchen, welche random bei den dortigen Zwergen droppt. ( Momentan habt Ihr keine Quest im Questlog !!! )

Die 4. Quest: Eine zusammengeknüllte Notiz

Die Notiz bringt Ihr dann zu Marshal Windsor, welcher immer noch artig in seiner Zelle wartet.

Die 5. Quest: Ein Funken Hoffnung

Windsor beauftragt Euch, zwei Informationen zu sammeln welche sich in den Händen von Golem Lord Argelmach und General Zornschmiede in den Blackrocktiefen befinden. Nachdem Ihr die Informationen aus den toten Händen der Bosse bekommen habt, bringt Ihr Sie zu Windsor.

Die 6. Quest: Gefängnisausbruch

Begleitet Windsor auf seinem Weg durch die Blackrocktiefen und eskortiert ihn zum Ausgang. Dort macht er ein Treffen vor den Toren von Stormwind mit Euch aus.

Die 7. Quest: Stormwind Rendezvous

Wie oben schon gesagt, sollt Ihr jetzt nach Stormwind reisen und vor den Toren auf Marshal Windsor warten. Dieser wird nach kurzer Zeit angeritten kommen und Euch weitere Informationen geben. (Der Marshal hat eine recht hohe Respawnzeit, wenn die Quest kurz vor Eurem Eintreffen schon einmal gestartet wurde.)

Die 8. Quest: Die große Maskerade

Begleitet Windsor durch Stormwind in den Palast. Dort enttarnt er Lady Prestor als Onyxia und wird von ihr getötet. Lord Fordragon ist darüber nicht gerade amüsiert und ist in der Lage, alle gespawnten Drachenwächter alleine zu erledigen. Diese Quest kann also ohne das Eingreifen der Spieler gelöst werden.

Die 9. Quest: Das Auge des Drachen

Nachdem Lady Onyxia das Weite gesucht und die Drachen-Wachen erschlagen sind, schickt Euch Fordragon nach Winterspring zu Haleh.

Die 10. Quest: Drachenfeuer-Amulett

Haleh gibt Euch den Auftrag, General Drakkisath in der Oberen Blackrockspitze zu töten und sein Blut zu ihr zu bringen.

Mit dem Blut sucht Ihr wieder Haleh auf, die Euch dann endlich das ersehnte Amulett gibt.

Horde

Der Anfang

Start dieser umfangreichen Questreihe ist im Ödland. Oben auf dem dort positionierten Wachturm findet man den Kriegsherrn Goretooth, welcher die erste Quest startet. Jedoch ist Herr Goretooth sehr gesprächig und man muss sich erst durch seitenlange "Monologe" klicken (oder lesen) bevor er diese preisgibt.

Die 1. Quest: Befehl des Kriegsherrn (Dungeon)

Um diese Quest erfolgreich zu erfüllen ist es nötig mit vier anderen Helden die untere Blackrockspitze zu stürmen.
Dort unten muss man Oberanführer Wyrmthalak, Hochlord Omokk und, Kriegsmeister Voone töten und die wichtigen Blackrockdokumente finden. Diese spawnen unterschiedlich bei einem der Bosse in der unteren Blackrockspitze.

Hat man diese Aufgaben erfolgreich erledigt heisst es wieder ab zum Kriegsherrn Goretooth. Dieser belohnt einem dann mit einem Gold und 85 Silber und lässt einem unter folgenden Gegeständen wählen:


Zum Abschluss schüttelt er noch die Quest Eitriggs Weisheit aus dem Ärmel.

Die 2. Quest: Eitriggs Weisheit

Die zweite Aufgabe dieser Questreihe ist schnell erledigt, hierfür muss man lediglich Etrigg besuchen welchen man in Orgrimmar im Tal der Weisheit findet.

Nach einem kurzen Gespräch mit diesem wird einem aufgetragen sich mit Thrall, dem Kriegshäuptling der Horde, zu unterhalten. Diesen findet man ebenfalls im Tal der Weisheit, nicht weit entfernt von Etrigg.

Die 3. Quest: Für die Horde!

Thrall verlangt nun nach dem Kopf des Kriegshäuplings Rend Blackhand welchen wir in der oberen Blackrockspitze finden.

Schart eine Gruppe tapferer Krieger um euch, begebt euch in die obere Blackrockspitze und tötet Rend... FÜR DIE HORDE!

Zurück in Orgrimmar übergibt man Thrall dann <blasc>12630</blasc> und lässt sich als Held der Horde feiern.

Als Dank für diese tapfere Leistung erhält man zwei Gold und 85 Silber. Zusätzlich darf man aus folgenden Gegenständen einen auswählen:


Lässt man jetzt nicht locker und spricht Thrall nochmals an bekommt man die nächste Quest, Was der Wind erzählt.

Die 4. Quest: Was der Wind erzählt

Thrall hat bereits viel gesehen aber auch viel gehört und hat desshalb eine ganze Menge interessanter Dinge zu erzählen. (Um diese Geschichten von ihm zu erfahrenn muss man den Kriegshäuptling ansprechen, im Questfenster ganz nach unten scrollen und auf die Sprechblase klicken.)

Ausgestattet mit einer ganzen Menge Hintergrundwissen wird erhält man die Quest Der Champion der Horde.

Die 5. Quest: Der Champion der Horde

Nun gilt es Rexxar, den Champion der Horde zu finden.

Dies ist ein mühsames Unterfangen da Rexxar ein relativ grosses Gebiet durchwandert. Seine Route beginnt im verbrannten Tal, welches sich im Steinkrallengebirge befindet, streckt sich durch gesamt Desolace und endet dann im Bereich der Zwillingskolosse in Feralas.

Bei Rexxar angekommen erzählt er von einem Täuschungsmanöver um die Verteidigungslinien des schwarzen Drachenschwarms zu umgehen. Um näheres darüber zu erfahren wird man mit <blasc>16785</blasc> in den Händen zu Myranda die Vettel, der Meisterin der Illusionen, geschickt.

Nachricht von Rexxar

Occulus-Illusionen

Aschenschwinge

Die Prüfung der Schädel, Scryer

Die Prüfung der Schädel, Somnus

Die Prüfung der Schädel, Chronalis

Die Prüfung der Schädel, Axtroz

Aufstieg...

Blut des schwarzen Großdrachen-Helden

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