Majordomus Executus

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Info
Name: Majordomus Executus
Instanz: Molten Core
Typ: Humanoid
Hitpoints:  ??
Schaden: Magie/physisch

Major.jpg

Fähigkeiten


Taktik

Nun folgt der Majordomus, der Vorboss und Hofmeister von Ragnaros. Um ihn überhaupt bekämpfen zu können, muss er erstmal dadurch beschwört werden, dass alle Runen im geschmolzenen Kern gelöscht werden. Das dazu notwendige Wasser bekommt man von Lord Hydraxis in Azshara nach Beendigung der von ihm vergebenen Questreihe ausgehändigt. Hat man diesen Schritt erledigt, erscheint Executus in Begleitung von vier Priestern und vier Eltekriegern. Die Raidgruppe muss diese acht Wächter töten, bevor Executus selber dann den Kampf aufgibt und dem Raid seine Schatzkiste aushändigt.

Die vier Priester verursachen gelegentlich Schattenschaden auf ein zufälliges Ziel. Sie können von Magiern gesheept werden - allerdings ist das nur möglich, so lange noch mehr als vier Mobs leben. Sobald der vierte Gegner fällt, werden sie dagegen immun. Für jeden der Priester sollte ein Magier fest zugeteilt werden, der nichts anderes macht, als seinen Priester gesheept zu halten.

Die vier Elitekrieger stoßen ab und zu eine Flammenwelle aus. Sollten zu viele Krieger zusammenstehen, addieren sich diese Wellen und werden gefährlich für den Raid.

Weiterhin besitzen die Mobs die Fähigkeit, alle 30 Sekunden für 10 Sekunden jegliche Magie zu reflektieren. Wenn also ein Magier versucht, einen Priester zu sheepen, während dieses Schild aktiv ist, wird er sich selber in ein Schaf verwandeln. Die zweite Möglichkeit ist ein Schadensschild, das jeden Nahkämpfer pro Schlag eine bestimmte Schadensmenge erleiden lässt.

Executus selber kann einen Spieler in die Mitte seines Lavabeckens teleportieren - oft erwischt es den Tank, der den Majordomus während des Kampfs beschäftigt.

Vor dem Pull wird Executus und jedem Elitekrieger ein Krieger (oder ersatzweise ein guter, defensiver Paladin) und jedem (Mob-)Priester ein Magier zugeteilt. Jeder der Krieger bekommt mindestens zwei Heiler fest zugewiesen. Dann sollten die Priester den Raid mit Schattenschutz durchbuffen, bevor ein Jäger oder ein Paladin mit Gottesschild die Mobs anlockt. Die vier Magier sheepen sofort ihren Priester. Der dafür zugewiesene Offtank schnappt sich Executus und hält ihn während des gesamten Kampfes in der nordöstlichen Ecke. Die vier übrigen zugewiesenen Tanks übernehmen je einen Elitekrieger. Einer platziert seinen Krieger weit am westlichen (linken) Rand der Plattform, einer stellt seinen in etwa frontal vor das Lavabecken und einer geht östlich (vorne rechts) an die Wand, etwa in die Nähe der drei Geysire. Damit sind die Krieger möglichst weit auseinander und stören den Raid minimal. Der vierte Elitekrieger wird direkt an die Rampe gezogen, wo der größte Teil der Spieler steht und an dieser sicheren Stelle kämpft.

Nun gibt es je nach Geschmack verschiedene Möglichkeiten, in welcher Reihenfolge die Mobs bekämpft werden. Eine unkomplizierte Art sieht so aus, dass nach dem ersten Elitekrieger die Priester der Reihe nach von einem Jäger oder dem Krieger des ersten Mobs aus ihrem Polymorph-Zustand geholt werden und der Reihe nach fix an der Rampe getötet werden. Nachdem die Priester tot sind, bleiben dann noch die drei Elitekrieger übrig, die dann auf die gleiche Weise abgefertigt werden. Um den Ablauf kurz zusammenzufassen:

Dieser Kampf hat ein paar Punkte, auf die geachtet werden sollte:

Drops

Nicht Set-Items:
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Questgegenstände:
     <blasc>18646</blasc>
     <blasc>18703</blasc>
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