Lucifron
| Info | |
|---|---|
| Name: | Lucifron |
| Instanz: | Molten Core |
| Typ: | Humanoid |
| Hitpoints: | ca. 350.000 |
| Schaden: | Magie/physisch |
Fähigkeiten
- Fluch, der die Kosten der Fertigkeiten um 100% erhöht
Dieser Fluch erhöht die Kosten der Fertigkeiten um 100%. Es dürfte jedem klar sein, dass durch diesen Fluch jede Mana benutzende Klasse sehr schnell ihr komplettes Mana verliert. Dies ist besonders bei den Priestern, die den Maintank heilen, tödlich. Aus diesem Grund muss dieser Fluch von den Magiern sofort disspellt werden. Am Anfang sind dafür nur die beiden Supportmagier, die in der Nähe der Maintankgruppe stehen, verantwortlich. Sobald aber die gesamte Raidgruppe auf Lucifron geht, stellen alle Magier, wenn der Fluch kommt, das Feuer ein und disspellen die gesamte Raidgruppe. Bewährt hat sich hier das Addon Decursive, das jeder Magier, Priester, Paladin und Druide haben muss. Ich sage bewusst "muss", denn ohne dieses kleine feine Addon ist es nahezu unmöglich die gesamte Raidgruppe innerhalb von 7-8 Sekunden zu entfluchen. Zwar zeigt CTRaid in der neuesten Version Debuffs durch verschiedene Farben an und ermöglicht so auch zeitiges Entfernen von Debuffs, Decursive ist in dieser Beziehung aber idiotensicherer. Bevor hier Missverständnisse auftreten, mit Entfluchen sind nicht nur Flüche gemeint, sondern alle negativen Effekte, z.B. auch Magie oder Gift.
- Magiedebuff, der nach 8 Sekunden 2000 Schaden anrichtet
Es dürfte klar sein, dass dieser Magiedebuff umgehend dispellt werden muss. Das Disspellen kostet im Vergleich zum Heilen der 2000 Lebenspunkte verschwindend wenig Mana und ist sogar instant. Es ist dabei anders als beim Fluch nicht wichtig, dass dieser Debuff sofort entfernt wird. Nur nach 8 Sekunden darf keiner in der Raidgruppe mehr diesen Buff haben. Dazu eine kleine Rechnung:
40 Leute sind in der Raidgruppe. Jeder Dispeller kann in den 8 Sekunden aufgrund des globalen Cooldowns höchstens 8 Leute dispellen. Man braucht also im optimalen Fall 5 Leute, die dispellen. In der Realität sollten dagegen eher 6-7 Leute bereitstehen. Vorausgesetzt man verschwendet keine Zeit mit dem Heraussuchen und Anvisieren der einzelnen Spieler. Dies schafft nur das Addon Decursive.
- Mindcontrol
Dieser Mindcontrol übernimmt ähnlich wie der Skill des Priesters einen Spieler, der dann gegen die anderen Spieler kämpft. Besonders gefährlich ist es, wenn der Maintank übernommen wird. Denn dann läuft auch Lucifron frei herum und geht im Zweifelsfall auf die Heiler. Aber auch wenn andere Spieler übernommen werden, ist dies ärgerlich, da diese den Raid verwirren können, wenn diese unerwartet angegriffen werden.
Aus diesem Grund muss dieser Debuff mit höchster Priorität von den Paladinen disspellt werden.
Taktik
Gruppe 1 und 2 tankt Lucifron, Gruppe 3 und 4 sind die Offtankgruppen, Gruppe 5 bis 8 sind für den Schaden zuständig.
Lucifron hat zwei Adds. Diese respawnen wie alle Bossadds, wenn man sie zwar getötet hat, aber dann beim Boss wipt. Es ist also nicht möglich, sich erst um die Adds zu kümmern und dann den Boss ohne Adds im zweiten Versuch zu töten.
Lucifron selber wird abseits der Raidgruppe im Norden vom Maintank sowie seinen Heilern und ein oder zwei Magiern zum Entfluchen getankt. Der gesamte restliche Raid kuschelt sich an die südliche Wand, so dass sie nicht in Fluchreichweite kommen. Der gesamte Westen ist Tabuzone für alle Spieler, da man dort leicht die Imps anlocken kann. Im Süden warten auch die beiden Offtanks für die zwei Adds. Diese werden von jeweils zwei Huntern kurz nach dem Pull angeschossen und von den Huntern zur Raidgruppe gelenkt, wo diese dann von den Offtanks übernommen werden. Dann werden diese nacheinander getötet. Bis zu diesem Zeitpunkt sollten nur der Maintank sowie seine Supporter von Lucifron verflucht werden. Nachdem die beiden Adds down sind, widmet sich der gesamte Raid Lucifron, der dann auch ohne Probleme zu bezwingen sein sollte.
Drops
Nicht Set-Items:
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Set-Items:
Krieger: Handschuhe
Hexenmeister: Handschuhe
Druide: Schuhe
Magier: Schuhe
Paladin: Schuhe
Schamane: Schuhe
Rezepte:
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Zauberbücher:
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Materialien:
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<blasc>7078</blasc>
Questgegenstände:
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